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Introducción a la web
sábado, 4 de marzo de 2017
Diferenciando Entre Un Sketch, Mockup, Wireframe Y Prototipo
Muchas veces en el desarrollo de productos y/o aplicaciones se cae en el error de unificar o tratar como igual el concepto de Sketchs, Mockups, Wireframes y Prototipos o de usarlos como sinónimos.
La definición y uso de estos son ampliamente diferenciados dentro de la etapa de diseño de un proyecto y por esto es que hoy queremos explicar un poco mas algunas diferencias y conceptos clave entre los mencionados elementos.
No sólo evidencian diferencias conceptuales, sino que también presupuestales, ya que construir uno o el otro influye en cantidad de horas de desarrollo/diseño y por ende costos asociados .
Aunque en teoría suenan y a simple vista parecen lo mismo hay diferencias importantes basados en las diferentes etapas en que estos deben aplicarse para el desarrollo de un proyecto.
Sketch

Es un bosquejo estático en baja calidad de un diseño.
Un sketch en teoría es un dibujo rápido o bosquejo de guía general que no tiene porque tener muchos detalles y que reproduce un concepto, idea, o generalidad de un proyecto de una manera muy sencilla. Por generalidad se realiza a mano con lápiz y borrador por su facilidad en el momento de plasmar una base o punto de partida.
El entregable es una imagen, o un papel.
Wireframe

Es una representación estática en baja calidad de un diseño.
En esta representación se definen para una fácil comprensión:
– ¿qué? Los principales grupos de contenido
– ¿dónde? La estructura de la información
– ¿cómo? La descripción y visualización básica del usuario – interacción de la interfaz
– ¿dónde? La estructura de la información
– ¿cómo? La descripción y visualización básica del usuario – interacción de la interfaz
Los Wireframes no son solo un conjunto de cuadros grises, aunque puedan verse exactamente así. Considere a los Wireframes como la columna vertebral de su diseño donde tendrá una representación de cada parte importante del producto final.
El entregable es una imagen.
Mockup

Representación estática de un diseño en calidad media o alta
– Representa la estructura de la información, visualiza el contenido y demuestra las funcionalidades básicas de una manera estática
– Permite revisar la parte visual real del proyecto
– Permite revisar la parte visual real del proyecto
El entregable es una imagen.
Prototipo

Representación navegable del producto final. La calidad pueda variar entre media y alta.
Simula la interacción interfaz de usuario y debe permitir que el usuario:
– Experimente interactuando con la interfaz y contenido del proyecto.
– Pruebe las principales interacciones de una manera similar al producto final.
– Pruebe las principales interacciones de una manera similar al producto final.
El entregable es un HTML, PPT, Animación o formato navegable.
Recuerde que si necesitas ayuda en el desarrollo de sus productos en Otherwise le ofrecemos el servicio de mocking, wireframing y prototipado con la experiencia y la calidad necesaria para llevar sus proyectos al más alto nivel.
Esta informacion es de: http://www.otherwiseonline.net/diferencias-entre-sketch-mockup-wireframe-prototipo/
¿Cuál es la diferencia entre el diseño web y desarrollo web?
La diferencia entre el diseño web y desarrollo web se ha vuelto confusa. Esta confusión puede causar problemas para una empresa de diseño web y sus clientes ya que el diseño de páginas web se ha convertido en un término genérico que abarca el diseño y desarrollo.
Es importante que las empresas para que sus clientes sean conscientes de que un sitio web exitoso requiere de un excelente diseño y desarrollo. Igualmente, los clientes deben estar dispuestos a hacer el esfuerzo por comprender la diferencia. Esta comprensión hace que el proceso de especificación y aprobación sea más sencillo.
Es importante que las empresas para que sus clientes sean conscientes de que un sitio web exitoso requiere de un excelente diseño y desarrollo. Igualmente, los clientes deben estar dispuestos a hacer el esfuerzo por comprender la diferencia. Esta comprensión hace que el proceso de especificación y aprobación sea más sencillo.
Diseño Web
Diseño de páginas web determina la apariencia. Que cubre el diseño, la navegación y los colores de un sitio web (También puede incluir el diseño gráfico y logo), está más preocupado por la estética y la experiencia del usuario de las funciones. Un diseñador de páginas web crea sitios fáciles de usar y adecuados para su propósito.
Diseño de páginas web determina la apariencia. Que cubre el diseño, la navegación y los colores de un sitio web (También puede incluir el diseño gráfico y logo), está más preocupado por la estética y la experiencia del usuario de las funciones. Un diseñador de páginas web crea sitios fáciles de usar y adecuados para su propósito.
Desarrollo Web
En contraste, el desarrollo web ofrece las funciones y características. Se trata de la programación de servicios de fondo y no el rostro de un sitio web. Funciones previstas en el desarrollo web incluyen el registro, los sistemas de gestión de contenidos, comercio electrónico y las aplicaciones de base de datos, además de permitir a los visitantes interactuar en un sitio web.
En contraste, el desarrollo web ofrece las funciones y características. Se trata de la programación de servicios de fondo y no el rostro de un sitio web. Funciones previstas en el desarrollo web incluyen el registro, los sistemas de gestión de contenidos, comercio electrónico y las aplicaciones de base de datos, además de permitir a los visitantes interactuar en un sitio web.
Habilidades de Diseño Web
Un buen diseñador web tendrá las habilidades de diseño gráfico y una buena comprensión de la comercialización. Él o ella saben cómo llamar la atención de los visitantes y animarles a explorar un sitio web.
Un buen diseñador web tendrá las habilidades de diseño gráfico y una buena comprensión de la comercialización. Él o ella saben cómo llamar la atención de los visitantes y animarles a explorar un sitio web.
Habilidades del Desarrollo Web
Un desarrollador web de buena voluntad tiene excelentes habilidades de programación y es capaz de utilizar una amplia gama de herramientas de programación. Él o ella serán capaces de ofrecer soluciones para dar un sitio web de las funciones requeridas.
Habrá cierta superposición de competencias entre los diseñadores y desarrolladores web. No es habitual que una persona sea un excelente diseñador y a su vez desarrollador.
Un desarrollador web de buena voluntad tiene excelentes habilidades de programación y es capaz de utilizar una amplia gama de herramientas de programación. Él o ella serán capaces de ofrecer soluciones para dar un sitio web de las funciones requeridas.
Habrá cierta superposición de competencias entre los diseñadores y desarrolladores web. No es habitual que una persona sea un excelente diseñador y a su vez desarrollador.
Esta informacion es tomada de: http://www.canalip.com/blog/%C2%BFcual-es-la-diferencia-entre-el-diseno-web-y-desarrollo-web-i/
jueves, 2 de marzo de 2017
Que es HTML ?
DEFINICIÓN DEHTML
HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la sigla que corresponde a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto, que podría ser traducido como Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto.

Se trata de un formato abierto que surgió a partir de las etiquetas SGML (Standard Generalized Markup Language). Concepto traducido generalmente como “Estándar de Lenguaje de Marcado Generalizado” y que se entiende como un sistema que permite ordenar y etiquetar diversos documentos dentro de una lista. Este lenguaje es el que se utiliza para especificar los nombres de las etiquetas que se utilizarán al ordenar, no existen reglas para dicha organización, por eso se dice que es un sistema de formato abierto.
EL HTML se encarga de desarrollar una descripción sobre los contenidos que aparecen como textos y sobre su estructura, complementando dicho texto con diversos objetos (como fotografías, animaciones, etc).
Es un lenguaje muy simple y general que sirve para definir otros lenguajes que tienen que ver con el formato de los documentos. El texto en él se crea a partir de etiquetas, también llamadas tags, que permiten interconectar diversos conceptos y formatos.
Para la escritura de este lenguaje, se crean etiquetas que aparecen especificadas a través de corchetes o paréntesis angulares: < y >. Entre sus componentes, los elementos dan forma a la estructura esencial del lenguaje, ya que tienen dos propiedades (el contenido en sí mismo y sus atributos).
Por otra parte, cabe destacar que el HTML permite ciertos códigos que se conocen como scripts, los cuales brindan instrucciones específicas a los navegadores que se encargan de procesar el lenguaje. Entre los scripts que pueden agregarse, los más conocidos y utilizados son JavaScript y PHP.
El marcado estructural es el que estipula la finalidad del texto, aunque no define cómo se verá el elemento. El marcado presentacional, por su parte, es el que se encarga de señalar cómo se verá el texto más allá de su función.
Para conocer el código HTML que utiliza una página web, hay que seleccionar Ver código fuente en nuestro navegador (como Internet Explorer o Mozilla Firefox). Al elegir esta opción, se abrirá el editor de texto con el código HTML de la página que se está visualizando.
Breve historia del HTML
Este lenguaje fue desarrollado por la Organización Europea de Investigación Nuclear (CERN) en el año 1945 con la finalidad de desarrollar un sistema de almacenamiento donde las cosas no se perdieran, que pudieran ser conectadas a través de hipervínculos. Primeramente crearon un dispositivo llamado “memex”, el cual era considerado como un suplemento para la memoria.
Posteriormente, Douglas Engelbart, diseñó un entorno de trabajo por computadora que recibiría el nombre de oNLine System que poseía un catálogo para facilitar la tarea de búsqueda dentro de un mismo organismo.
Recién en 1965, Ted Nelson acuñó el término hipervínculo, ideando una estructura que se encontraba conectada de forma electrónica y que más tarde permitiría la creación de la World Wide Web (1989), un sistema de hipertexto a través del cual era posible compartir una variada información sirviéndose de Internet (servía para la comunicación entre investigadores nucleares que formaran parte del CERN).
El norteamericano Tim Berners-Lee fue el primero en proponer una descripción de HTML en un documento que publicó en 1991. Allí describía veintidós componentes que suponen el diseño más básico y simple del HTML.
El tipo de codificación que se utilizó para el desarrollo de este sistema de hipervínculos debía ser comprendido, tanto por ordenadores tontos como por mega-estaciones, por eso fue necesario crear uno absolutamente simples, tanto en lo que respectaba al lenguaje de intercambio (HTML), como el que hacía referencia al protocolo de red (HTTP).
Al día de hoy existen los Editores Web que permiten que los diseñadores, a través de herramientas gráficas que reciben el nombre de WYSIWYG puedan crear páginas web sin conocer el código html, este se crea de forma automatizada, dándole estructura a la web y permitiendo que sea más allá del ordenador donde es creada. Entre los recursos que pueden enlazarse al código HTML se encuentran fotografías, vídeos, archivos de otras webs o incluso de la misma y todo tipo de contenido que se encuentre subido a la red.
Esta Informacion es de: http://definicion.de/html/
Esta Informacion es de: http://definicion.de/html/
Preguntas de conocimiento de la web
1. ¿Cómo se asignan los nombres de dominio acabados en .com?
5. ¿Cómo se llama el organismo que regula los nombres de dominio?
6. Una posible definición de hipertexto es:
8. Aproximadamente, ¿cuántos nuevos nombres de dominio de primer nivel se han solicitado recientemente?
- Primero en llegar primero servido.
- Una URL que es fácil de entender por el usuario.
- DNS
4. Respecto las URLs:
- Es importante que la URL de una página web no cambie.
5. ¿Cómo se llama el organismo que regula los nombres de dominio?
- ICANN.
6. Una posible definición de hipertexto es:
- Conjunto estructurado de textos, gráficos, etc., unidos entre sí por enlaces y conexiones lógicas
7. ¿Qué significa CMS?
- Content Management System.
8. Aproximadamente, ¿cuántos nuevos nombres de dominio de primer nivel se han solicitado recientemente?
- 1900.
- Por acuñar el término hipertexto.
- 32 bits.
Que es una DNS y que registros existen ?
Cuando buscamos una web por internet, ésta se carga gracias a unas direcciones IP que localizan los dispositivos que contienen dicha página. Hoy en día, casi nos cuesta recordar el número de nuestro teléfono móvil, así que recordar esta serie de números separados por puntos no es muy práctico, así que los servidores utilizan nombres de dominios que resultan más sencillos de recordar. Para traducir estos nombres de dominios en direcciones IP, están las DNS.
Los servidores DNS guían la información de manera que indican hacia qué servidor se debe encaminar la consulta para poder mostrar la información que se ha pedido, o marcan la ruta de un correo electrónico hacia su destino.
¿Qué tipo de registros DNS existen y para qué sirven?
El lugar donde se configuran las entradas DNS para cada dominio son los servidores de nombres. Los diferentes tipos de entradas de registro son:
- Registro A: Este registro se utiliza para convertir nombres de host en direcciones IP.
- Registro CNAME: Se utiliza para crear nombres de host adicionales (alias), y para crear diferentes servicios bajo una misma dirección IP.
- Registro NS: indica los servidores de DNS autorizados para el dominio, es decir, a quién hay que preguntar para saber acerca de los registros de midominio.com.
- Registro MX: Se utiliza para asociar un nombre de dominio a una lista de servidores de correo para la recepción de emails. Nos interesa si queremos realizar redirecciones de nuestro correo o utilizar nuestro correo electrónico con otro proveedor.
- Registro SPF: define qué servidores están autorizados para enviar correo electrónico con nuestro dominio.
Configurando adecuadamente estos registros podemos exprimir al máximo todas las funcionalidades que poseen las DNS de nuestro dominio.
Esta informacion es de: https://www.hostinet.com/formacion/general/que-son-dns-tipos-registros/
Diferencia entre IP pública e IP privada
Antes de entrar en las diferencias entre IP pública y privada debes tener claro qué es la IP, para qué sirve y qué versiones de ella existen (IPv4 e IPv6). Sigue ese enlace si no lo sabes.
Las IP públicas y privadas no son diferentes en sí mismas, como tampoco lo son las IP fijas y dinámicas. Tienen una forma y una función muy parecidas pero se utilizan en casos distintos. Sigue leyendo...
Las IP públicas y privadas no son diferentes en sí mismas, como tampoco lo son las IP fijas y dinámicas. Tienen una forma y una función muy parecidas pero se utilizan en casos distintos. Sigue leyendo...
IP Pública
Es la que tiene asignada cualquier equipo o dispositivo conectado de forma directa a Internet. Algunos ejemplos son: los servidores que alojan sitios web como Google, los router o modems que dan a acceso a Internet, otros elementos de hardware que forman parte de su infraestructura, etc.
Las IP públicas son siempre únicas. No se pueden repetir. Dos equipos con IP de ese tipo pueden conectarse directamente entre sí. Por ejemplo, tu router con un servidor web. O dos servidores web entre sí.
Cuál es mi IP púbica
Las IP públicas son siempre únicas. No se pueden repetir. Dos equipos con IP de ese tipo pueden conectarse directamente entre sí. Por ejemplo, tu router con un servidor web. O dos servidores web entre sí.
Cuál es mi IP púbica
IP Privada
Se utiliza para identificar equipos o dispositivos dentro de una red doméstica o privada.
En general, en redes que no sean la propia Internet y utilicen su mismo protocolo (el mismo "idioma" de comunicación).
Las IP privadas están en cierto modo aisladas de las públicas. Se reservan para ellas determinados rangos de direcciones. Son estos:
Las IP privadas están en cierto modo aisladas de las públicas. Se reservan para ellas determinados rangos de direcciones. Son estos:
- Para IPv4
De 10.0.0.0 a 10.255.255.255
172.16.0.0 a 172.31.255.255
192.168.0.0 a 192.168.255.255
169.254.0.0 a 169.254.255.255
NOTA:
Este último rango se destina al "direccionamiento automático de IPs privadas" (APIPA). Se activa cuando falla el mecanismo normal para asignarlas.
Saber tu IP privada- Para IPv6
El equivalente en el IPv6 a las IP privadas es lo que se llama "Dirección Local Única" (ULA, por Unique Local Address).
Simplificando, las ULAs son las IP que empiezan por FD en el formato IPv6. Como FD03:2880:2110:CF01:0ACE:0000:0000:0009.
¿Cómo se usan en la práctica las IP privadas?
Para que tengan sentido antes tienes que configurar una red en tu casa u oficina. Imagina que esa red la componen un PC fijo, un laptop portátil, una impresora y un router de acceso a Internet.
Cada elemento de la red tendrá su propia IP dentro de los rangos que has visto antes. Por ejemplo, 192.168.1.1 (el router), 192.168.1.2 (el PC fijo), 192.168.1.3 (el laptop) y 192.168.1.50 (la impresora en red).
Si quieres ampliar tu red, no tienes más que asignar otra IP al nuevo PC, la nueva impresora o los adaptadores de red adicionales que puedas instalar. Siempre en los rangos admitidos.
Estas IP deben ser únicas dentro de una misma red. Cada equipo o dispositivo ha de tener la suya, distinta de la de los demás. De lo contrario habría problemas. Sería como si dos vecinos tuvieran el mismo nombre y la misma dirección física. El cartero nunca sabría a quién corresponde la carta que les envíen.
Las IP privadas sí pueden repetirse en redes distintas (como en la tuya y la de una empresa). Los equipos o dispositivos con esas IP pueden conectarse entre sí SÓLO dentro de la red a que pertenecen. No hay conflictos porque las redes están separadas. Igual que no los hay entre dos direcciones físicas iguales de ciudades distintas.
Para conectar una red privada con Internet (u otra red) hace falta una especie de traductor. Es una función del router llamada NAT, por las siglas de Network Address Translation (Traducción de Dirección de Red).
El NAT sirve de puente o intermediario. Permite cosas como poder entrar desde tu PC (que tiene una IP privada) en el servidor donde está un sitio web (que tiene una IP pública).
Esta informacion es de: http://windowsespanol.about.com/od/RedesYDispositivos/f/IP-Publica-IP-Privada.htm
Cada elemento de la red tendrá su propia IP dentro de los rangos que has visto antes. Por ejemplo, 192.168.1.1 (el router), 192.168.1.2 (el PC fijo), 192.168.1.3 (el laptop) y 192.168.1.50 (la impresora en red).
Si quieres ampliar tu red, no tienes más que asignar otra IP al nuevo PC, la nueva impresora o los adaptadores de red adicionales que puedas instalar. Siempre en los rangos admitidos.
Estas IP deben ser únicas dentro de una misma red. Cada equipo o dispositivo ha de tener la suya, distinta de la de los demás. De lo contrario habría problemas. Sería como si dos vecinos tuvieran el mismo nombre y la misma dirección física. El cartero nunca sabría a quién corresponde la carta que les envíen.
Las IP privadas sí pueden repetirse en redes distintas (como en la tuya y la de una empresa). Los equipos o dispositivos con esas IP pueden conectarse entre sí SÓLO dentro de la red a que pertenecen. No hay conflictos porque las redes están separadas. Igual que no los hay entre dos direcciones físicas iguales de ciudades distintas.
Para conectar una red privada con Internet (u otra red) hace falta una especie de traductor. Es una función del router llamada NAT, por las siglas de Network Address Translation (Traducción de Dirección de Red).
El NAT sirve de puente o intermediario. Permite cosas como poder entrar desde tu PC (que tiene una IP privada) en el servidor donde está un sitio web (que tiene una IP pública).
Esta informacion es de: http://windowsespanol.about.com/od/RedesYDispositivos/f/IP-Publica-IP-Privada.htm
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